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本文摘要:使命召唤大家最近应该都有玩过吧,作为一款高质量高画质的射击游戏,使命召唤在枪战游戏的领域内里可以说是举足轻重的,自身也因为过高的水平而拿下了3A大作的这个称呼,其粉丝也是来自世界各地的都有,就是这个品学兼优的外洋游戏,现在也已经要进军海内市场了,因为前段时间使命召唤的测试版已经登录国服了,国服上线之初就有大批量玩家加入了游戏,这些玩家有外洋但更多的都是海内玩家,究竟在海内玩了这么久的游戏了也想体验体验外洋的风范是吧。可是在体验了一段时间之后,许多玩家就变了脸。

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使命召唤大家最近应该都有玩过吧,作为一款高质量高画质的射击游戏,使命召唤在枪战游戏的领域内里可以说是举足轻重的,自身也因为过高的水平而拿下了3A大作的这个称呼,其粉丝也是来自世界各地的都有,就是这个品学兼优的外洋游戏,现在也已经要进军海内市场了,因为前段时间使命召唤的测试版已经登录国服了,国服上线之初就有大批量玩家加入了游戏,这些玩家有外洋但更多的都是海内玩家,究竟在海内玩了这么久的游戏了也想体验体验外洋的风范是吧。可是在体验了一段时间之后,许多玩家就变了脸。

后续游戏测试事情也竣事了,官方在关服修改的同时也对玩家表现将会在年底之前上线正式服,这时候就有大量玩家表现游戏绝不会在这么短的时间之内上线,这是为什么呢?这些玩家表现使命召唤手游实在是太肝了,基础就没有外洋3A大作的水平,玩来玩去整的跟个养成游戏一样,还不如继续回去玩海内游戏了。小编以为,这些玩家说的是有原理的,小编也是这次测试玩家之中的一员,也看到了这个游戏的心酸冷暖,起初刚测试的时候,玩家数量还是许多的,基本局局都可以匹配到人,大厅内里种种谈天的组队的固然也有发广告的,可是最起码人数是有保证的,可是逐步的到了中后期,玩家数量大幅淘汰,大厅有的时候十几分钟都没有人说话,后面我在论坛上面看了下,发现有许多退游玩家因为种种原因实在是玩不下去了,这个其中就有肝的原因。

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大家应该有见到过钻石皮肤这个工具吧,这个皮肤说实话制作的还挺悦目的,可是一个这么悦目的皮肤怎么可能让你随随便便就能获得呢?它的获得方式就是在一段时间以内,一局击杀十个玩家一上而且胜利,这样算作一个对局,然后你打赢或许30个这样的对局你才气获得皮肤,这样下来就让许多玩家傻了眼啊,光击杀十个这样的要求自己就有点难了,究竟你打的越多,匹配到的对手就会越强,劈面越强你就越难击杀。所以能杀十个有很大一部门靠的是运气,可是你要是一共要打几十局这样的对局呢?那你岂不是要打个几百局才气拿到皮肤?想到这里许多玩家就已经头疼了,那有的同学就会问了,就这个皮肤?没有其他皮肤了?好家伙,其他悦目的皮肤如果不是一直肝的,那肯定就是要充钱的呀。

你不充钱怎么可能给你这么好的皮肤呢。使命召唤不应该是一个竞技游戏吗,为什么这样改呢?这不是活生生把一个竞技游戏给改成了一个养成游戏吗?小编以为一个游戏他的盈利虽然是重要的一关,可是比盈利更重要的是玩家的体验,玩家体验上去了,才会有玩家加入玩游戏,才会有人充钱不是么?希望官方好好想想吧。


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